Escape Academy 2 Campus Gardens: o que ver
O Campus Gardens é uma área cênica em Escape Academy 2 com missões de crédito extra, Red Herrings, um labirinto e vistas. Veja o que a área inclui.

O que é o Campus Gardens em Escape Academy 2?

O Campus Gardens é uma área externa cênica no campus da Escape Academy, que os desenvolvedores descrevem como um ótimo lugar para ir e relaxar, encontrar alguns Red Herrings, concluir algumas missões de crédito extra e apreciar as vistas. A Coin Crew Games o apresentou em seu próprio devlog do Campus Gardens como um lugar que parece distante de tudo sem parecer isolado — “como um pequeno cantinho do campus” para onde escapar quando as tarefas do segundo ano se acumulam.
Vale ser preciso sobre que tipo de área é esta. O Science Campus foi descrito pelos desenvolvedores como um dos cinco locais principais de Escape Academy 2: Back 2 School, enquanto o Campus Gardens explicitamente não é um campus “no sentido tradicional”. Ainda assim, ele é contado ao lado das áreas do campus nos próprios textos do estúdio, do mesmo modo que The Quad.
O Campus Gardens é um campus oficial?
Não — o devlog diz claramente que o Campus Gardens não é um campus oficial no sentido tradicional, mas que ainda assim entra na conversa sobre áreas do campus porque esse ponto cênico não deve ser subestimado. Na prática, isso significa que você deve tratá-lo como um ponto de encontro paisagístico, e não como um departamento com professor e currículo próprios.
O que você encontra no Campus Gardens?
Red Herrings, missões de crédito extra e muitos segredos, segundo a descrição da área feita pelos desenvolvedores. A lista do devlog cita relaxar, Red Herrings e missões de crédito extra, e observa que jogadores que são “um pouco demais” vão gostar de todos os segredos extras espalhados pelo Campus Gardens; a frase então termina com uma piscadela e um emoji, em vez de outra atividade nomeada.
Se você é o tipo de jogador que conclui o conteúdo secundário conforme avança, isso combina com a forma como a sequência foi construída: o guia da GameSpew descreve o jogo como uma mistura de quebra-cabeças tradicionais com Escape Rooms e com bastante conteúdo secundário para completar, trazendo soluções para muitos quebra-cabeças opcionais, além dos da história.
Há um labirinto no Campus Gardens?
Sim. Uma das missões de crédito extra no Campus Gardens envolve um labirinto, e ela começa com um estudante aflito que ouviu algo lá dentro. O próprio resumo dos desenvolvedores valoriza o mistério em vez da resposta, brincando com a possibilidade de ser um lobo gigante, um minotauro ou o “Lock-ness Monster”. Sua tarefa é percorrer o labirinto até o centro para receber uma recompensa — e o devlog se recusa deliberadamente a estragar a surpresa do que espera ali.
Qual é a missão de crédito extra no Campus Gardens?
O resgate no labirinto é a missão que os desenvolvedores escolheram destacar, e ela faz parte do conteúdo mais amplo de crédito extra espalhado pelo campus. O sistema de missões é parcialmente opcional, e não totalmente pulável: o estúdio disse que alguns trechos da história foram projetados para exigir interação com conteúdo de crédito extra, enquanto o restante serve para manter cada jogada interessante. O número exato de missões específicas do Campus Gardens não é listado oficialmente.
Que vistas há no Campus Gardens?
O devlog exibe várias capturas de tela da área, apresentadas como algumas das imagens favoritas dos desenvolvedores do Campus Gardens. Ele também menciona os sons da água corrente e o burburinho dos estudantes, embora essa frase esteja cortada na postagem, então não há mais detalhes sobre o áudio. Além dessas observações cênicas, as postagens oficiais não dividem o Campus Gardens em pontos de referência como fazem com o Arts Campus, então ainda não há uma lista confirmada de locais nomeados dentro dele.
Para contextualizar como o Campus Gardens se encaixa no quadro geral, a listagem da Thinky Games resume a sequência como uma fuga de Escape Rooms esquisitas por um campus de mundo aberto, com cooperação local e online e um Modo Sem Cronômetro opcional para quem quiser resolver quebra-cabeças no próprio ritmo.
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